Valve sviluppa l’OpenGL Debugger su Kubuntu, Ubuntu e Linux Mint
VOGL, ovvero il Valve OpenGL Debugger, è stato annunciato durante gli Steam Dev Days e fa parte del progetto di Valve per abilitare sempre un numero maggiore di sviluppatori a portare il loro materiale su SteamOS e il loro flusso di lavoro verso tutto questo ambiente. L’IDE utilizzato per il debugger di Valve èQt Creator, mentre la compilazione si poggia su CMake e Clang, per quanto sia supportato anche GCC con tempi di compilazione decisamente più lunghi.
All’interno, troviamo anche sistemi di controllo versione integrati, tramite Mercurial e TortoiseHG. Un punto a sfavore questo, dato che comunque GitHub e git continuano a riscuotere il successo della community. Vedremo con il tempo se verranno aggiunte queste funzionalità per eliminare le lievemente percettibili pecche.