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CES2014/ Valve e la prima generazione di Steam Machine

Il publisher videoludico svela i primi partner dell’operazione SteamOS, produttori impegnati a offrire una serie di Steam Machine parecchio diverse l’una dall’altra. Per specifiche e prezzo
Roma – Dopo la distribuzione della prima beta di SteamOS, Valve procede spedita verso la colonizzazione del salotto videoludico con la presentazione delle Steam Machine di prima generazione: svelate in occasione del CES 2014 da un Gabe Newell non particolarmente loquace, le macchine che dovranno fronteggiare i colossi delle home console si presentano particolarmente variegate in quanto a forma, specifiche hardware e prezzo.

Sono 14 i partner che seguiranno Valve nell’avventura SteamOS, nomi noti e meno noti dell’industria PC che includono Alienware, GigaByte, Zotac, Digital Storm, Next Spa, Origin PC e altri. Ogni Steam Machine includerà uno Steam Controller, riferisce Valve, e verrà venduta equipaggiata con la distro Linux personalizzata meglio nota come SteamOS.

“La prima generazione di Steam Machine offre qualcosa per ogni giocatore”, dice il patron di Valve Gabe Newell, “una caratteristica determinante per far insediare Steam nel salotto di casa”. Steam può ovviamente contare sui 3.000 giochi disponibili in digital delivery e sui suoi 65 milioni di utenti, e la varietà dell’offerta è importante per fornire la scelta più adatta a ogni specifica esigenza.
E in quanto a varietà dell’offerta la “first generation” di Steam Machine non è seconda a nessuno, visto che le 13 macchine già svelate – con un ulteriore esemplare in arrivo da Alienware – includono i più disparati modelli di CPU (Intel Core i5 o i7, AMD), GPU (GeForce Titan o GTX 7X0, AMD e persino Intel Iris Pro 5200), chip di memoria RAM (8, 16 Gigabyte), storage (HDD, SSD, SSHD o unità multiple) e design hardware più o meno custom. Basterà a non rendere impietoso in confronto con Microsoft e Sony e le loro console di ottava generazione che vendono milioni di unità nel giro di poche settimane?


Valve spedisce ai tester le Steam Machine in casse di legno

“Nel fine settimana Valve ha spedito ai tester
selezionati i primi prototipi di Steam Machine.
È, inoltre, adesso possibile scaricare il nuovo
SteamOS.”
Nel fine settimana Valve ha spedito i primi
prototipi di Steam Machine a coloro che sono
stati selezionati per il beta test. Se
esteriormente lo chassis non è molto differente
da quello che ci aspettavamo , la compagnia di
Bellevue ha inserito le nuove macchine da gioco
all’interno di eleganti casse di legno , con tanti
riferimenti al mondo Valve e ai suoi giochi.
Nella parte superiore del case si trovano 300
fori per la ventilazione, mentre una piccola
parte accoglie il nome del tester selezionato.
Una confezione molto creativa, quindi, mentre il
sistema potrebbe variare esteriormente anche in
maniera significativa con le unità definitive che
raggiungeranno i negozi l’anno prossimo.
Come promesso , inoltre, Valve ha reso
disponibile pubblicamente il nuovo SteamOS . Il
nuovo sistema operativo basato su Linux pesa
960MB e può essere utilizzato solo con le
Steam Machine, “a meno che tu non sia un
intrepido hacker di Linux”, dice la stessa Valve.
È online una FAQ con tutte le informazioni
necessarie all’installazione di SteamOS. Valve
chiarisce che si tratta di una derivazione di
Debian Linux, con la prima versione basata su
Debian 7.1. L’installazione di SteamOS
cancellerà tutti gli altri contenuti presenti sul
sistema. Inoltre, è compatibile solo con
hardware Nvidia, mentre i driver per le GPU
AMD e Intel sono ancora in fase di sviluppo e
affinamento. Il sistema operativo si aggiorna
automaticamente nel momento in cui sono
disponibili nuove versioni.


steam os è uscito in beta, pronto a l’intallazione.

guida in inglese:http://store.steampowered.com/steamos/buildyourown

guida italiana.

SteamOS Beta è la prima release pubblica del nostro sistema operativo basato su Linux. Il sistema di base attinge da Debian 7, nome in codice Debian Wheezy. Il nostro lavoro si basa sulla parte superiore del nucleo Debian solido e ottimizza per un’esperienza di soggiorno. La maggior parte di tutti, è una piattaforma aperta di Linux che ti lascia in pieno controllo. Si può prendere in carico il sistema e installare nuovo software o contenuto che si desidera.

Installazione e personalizzazione SteamOS

Quali sono i requisiti hardware SteamOS?

Processore:
Processore compatibile con Intel o AMD a 64-bit
Memoria:
4 GB o più di RAM
Hard Drive:
Disk da 500 GB o superiore
Scheda video:
Scheda grafica NVIDIA 
(AMD e Intel supportano la grafica in arrivo!)
Ulteriori:
Supporto per l’avvio UEFI 
porta USB per l’installazione

Come faccio a installare SteamOS?

Ci sono due diversi metodi di installazione per SteamOS. Il metodo consigliato è il metodo di installazione predefinita, che è basato su immagini di installazione utilizzando CloneZilla pre-configurato. L’altro metodo utilizza Debian, che consente la personalizzazione dopo un gradino di installazione automatica. Si prega di scegliere uno di questi metodi indicati.

ATTENZIONE: Entrambi i metodi di installazione cancellerà tutti i contenuti sul computer di destinazione

L’installazione di default

Sarà necessario creare un sistema SteamOS Ripristino configurazione di chiavetta USB per eseguire questa installazione.L’immagine qui fornite richiede almeno un disco da 1 TB.

  1. Scarica il SteamOS di default beta installazione
  2. Formattare una chiavetta USB da 4GB o più grande con il file system FAT32. Usare “SYSRESTORE”, come il nome della partizione.
  3. Decomprimere i contenuti di SYSRESTORE.zip a questa chiavetta USB per creare Ripristino configurazione di sistema chiavetta USB.
  4. Mettere Ripristino configurazione di sistema chiavetta USB nel computer di destinazione. Avviare la macchina e dire al BIOS per avviare fuori il bastone. (Di solito qualcosa come F8, F11 o F12, si apre il menu di avvio del BIOS).
  5. Assicurarsi di selezionare la voce UEFI, può sembrare qualcosa come “UEFI: Patriot Memory PMAP”. Se non vi è alcuna voce UEFI, potrebbe essere necessario abilitare il supporto UEFI nella configurazione del BIOS.
  6. Selezionare “Ripristina l’intero disco” dal menu di GRUB.
  7. Quando è completato, si spegnerà. Accendere la macchina per avviare i vostri SteamOS re-immaginata di fresco.

Installazione personalizzata

Il secondo metodo è basato sulla Installatore Debian. Si richiede più passaggi di configurazione:

  1. Scarica il SteamOS personalizzati beta installazione
  2. Decomprimere il file SteamOS.zip ad un vuoto, FAT32 formattato chiavetta USB.
  3. Mettere la chiavetta USB nel computer di destinazione. Avviare la macchina e dire al BIOS per avviare fuori il bastone.(Di solito qualcosa come F8, F11, o F12 si apre il menu di avvio del BIOS).
  4. Assicurarsi di selezionare la voce UEFI, può sembrare qualcosa come “UEFI: Patriot Memory PMAP”. Se non vi è alcuna voce UEFI, potrebbe essere necessario abilitare il supporto UEFI nella configurazione del BIOS.
  5. Selezionato “Automated install” dal menu.
  6. Il resto della configurazione è automatica e verrà ripartizionare il disco e installare SteamOS.
  7. Dopo l’installazione è completa, accedere al sistema risultante (utilizzando la sessione Gnome) con l’account predefinito “vapore”. La password è “vapore”. Eseguire vapore, accettare la EULA, e lasciarlo bootstrap. LOGOFF l’account vapore.
  8. Accedere con l’account “desktop”. La password è “desktop”.
  9. Da una finestra di terminale, eseguire ~ / post_logon.sh. Ciò richiederà una password – inserire “desktop”. Questo script eseguirà le personalizzazioni post-installazione, eliminare se stesso, quindi riavviare in capture utility partizione di ripristino.
  10. Conferma “y” per continuare e verrà creata la partizione di ripristino. Al termine, riavviare nelle tue SteamOS appena installati.

Steam Os, finalmente su linux

Valve si appresta a consegnare le prime unità di Steam Machines e di Steam Controller a coloro che sono stati selezionati per il beta test, come si può leggere sulla Steam Universe Steam Community page. Ciò segna il debutto di SteamOS al pubblico.

I 300 beta tester selezionati hanno già ricevuto la notifica sull’imminente spedizione e sono stati premiati con un riconoscimento speciale che sarà ben visibile sul loro profilo Steam. Così saranno facilmente individuabili come coloro che sono già in possesso delle nuove categorie di hardware Valve. Alle librerie di giochi di questi utenti, inoltre, sono stati aggiunti diversi giochi compatibili con il nuovo SteamOS.

“Abbiamo dovuto prendere la difficile decisione di limitare il test agli Stati Uniti, a causa di ostacoli normativi”, si legge nella pagina in questione. “Non era il nostro piano originale, e significa che non possiamo ottenere il feedback dei giocatori che risiedono nelle altre parti del mondo. Ma siamo sicuri che è la decisione giusta, perché altrimenti avremmo dovuto ritardare la beta e non avremmo potuto utilizzare il feedback per affinare i prodotti che raggiungeranno il mercato nel 2014”.

Valve specifica che si tratta di un problema relativo solamente ai prototipi utilizzati per il test, che non riguarderà i sistemi definitivi che verranno commercializzati nel corso del 2014. Altri dettagli in merito verranno comunicati il 6 gennaio in occasione del CES.

SteamOS sarà scaricabile non appena inizierà la consegna dei protitpi, anche dai singoli utenti e dagli OEM commerciali: “Ma, a meno che tu non sia un intrepido hacker di Linux, ti raccomandiamo di aspettare fino al 2014 per provarlo”, sottolinea Valve. (altro…)


Valve punta su Linux

L’azienda aderisce alla Linux Foundation. E ribadisce il proprio impegno nello sviluppo dei propri strumenti e dell’ecosistema del Pinguino. A partire dalla Steam Box

Roma – Valve, azienda impegnata nel gaming e prossima al rilascio della propria prima console, entra a far parte della Linux Foundation: Steam e il suo universo fatto di videogiochi e cloud sono già in larga parte basati sul kernel FOSS più noto e diffuso al mondo, e ora Valve contribuirà economicamente e fattivamente allo sviluppo del codice. Anzi, con la partecipazione ai lavori della Foundation, potrà dettare tempi e modi dello sviluppo: iniettando la propria vocazione videloudica nel futuro di Linux.

“Unirsi alla Linux Foundation è solo uno dei molti modi in cui Valve sta investendo per il progresso del gaming su Linux – dice alla stampa Mike Sartain, che per Valve si occupa proprio di Linux – Attraverso questo impegno speriamo di contribuire con strumenti per sviluppare nuove esperienze Linux, spingere i produttori di hardware a rendere il supporto a Linux una priorità, e infine offrire agli utenti Linux una piattaforma aperta ed elegante”. Valve punta cioè a dire la propria nella direzione in cui si muove lo sviluppo del kernel, nonché a usare il proprio peso per far aumentare la quotazione di Linux anche nel mondo consumer. Anche a scapito della predominanza di Windows nel settore.

settembre il CEO Gabe Newell aveva già espresso pubblicamente la passione di Valve per Linux: l’infrastruttura cloud di Steam è basata in larga parte sul Pinguino, i videogiochi e i servizi Valve sono sviluppati su Linux, un certo numero di videogame disponibili sulla piattaforma sono già compatibili con il kernel open source. La Steam Box, la console Valve, sarà poi equipaggiata con un sistema operativo basato su Linux: Steam OS. A quel punto è facile immaginare che il numero di titoli compatibili aumenterà a dismisura, e forse anche per garantire l’ottimizzazione delle performance che Valve ha anticipato è stata presa la decisione di rendere ufficiale il suo rapporto con la community. (L.A.)

 


Valve entra a far parte di The Linux Foundation

Come riportato da GamesIndustry International, Valve è entrata a far parte della The Linux Foundation, un’organizzazione senza scopo di lucro volta a promuovere lo sviluppo del sistema operativo.

“Unirsi alla The Linux Foundation”, ha commentato Mike Sartain di Valve, “è uno dei molti modi tramite cui Valve sta investendo nel progresso del gaming su Linux”.

“Tramite questi sforzi speriamo di fornire agli sviluppatori degli strumenti per creare nuove esperienze su Linux e spingere i produttori di hardware a supportarlo, e in definitiva creare una piattaforma aperta ed elegante per gli utenti di Linux”.

“Continuiamo a crescere grazie alle realtà nuove e mature che abbracciano le tecnologie aperte”, ha dichiarato di rimando Mike Woster, COO di The Linux Foundation.


La fine è vicina: Valve si unisce alla Linux Foundation

Forse stiamo esagerando con gli entusiasmi, ma non è una notizia di poco conto: Valve è ufficialmente entrata a far parte della Linux Foundation.

Per chi non lo sapesse, la Linux Foundation è una società non-profit che si occupa di promuovere lo sviluppo e la diffusione di Linux, e quando un azienda come Valve decide di farlo apportando 65 milioni di utenti che usano la sua piattaforma Steam e con in testa l’idea di diffondere nelle case di tutti una nuova “console/pc” (Steam Machines) basata su un sistema operativo open-source (Steam OS), possiamo solo aspettarci grandi cose.

Lode a Valve.
Read more at http://www.gamesource.it/news/30335-fine-vicina-valve-si-unisce-alla-linux-foundation#wdu2qjTzeiAPO0aW.99


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